001。
新篇章,新征程。
如各位看官所见,这不是一篇正经文(?),而是我和亲友固定桌的跑团LOG总结。换言之就是跑团记录。
如果想看通常意义上的小说,很抱歉,这里没有;如果可以接受这与众不同的格式,那么看下去的话,应该会有你喜欢的故事。
毕竟我自己就挺喜欢的!
002。
遥想当初。
曾经的我:啊啊啊啊吃我安利!
亲友:最近有什么好看的番吗?
曾经的我:虽然不是番但是……馒馒来妖梦!卡镇!跳跃团!哦内该!
亲友:不看,下一个
亲友:你先吃我安利再说
于是转身黯然离去。
贯穿我们亲友生涯的终究是互相伤害!
时至今日。
亲友:所以还有什么能跑的团啊
亲友:暗示KP多开几个团
亲友:顺便我们过年五一十一(等一系列节假日)有团可跑吗?
现在的我:?
呵,女人。jpg
昔日你对我爱答不理,今天我让你高攀不起——指求着我当KP。
掐指算来,其实也才五六年。
这五六年来究竟发生了什么?总觉得是一部难以用语言概括的血泪史,比如初来乍到的刁民如何变成了得心应手的刁民,再比如稍加挑拨就会中了我毒计的小甜甜怎样逐渐长满了八百个心眼子。
到底还是那句老话——贯穿我们亲友生涯的终究是互相伤害!
003。
按惯例,应该介绍一下何为“跑团”。
所谓跑团,就是TRPG,即“桌面角色扮演游戏”的简称。
这是一种通过言语描述进行的RPG游戏,由主持人和玩家组成。
主持人负责构建世界观以及描述事件和NPC的反应,玩家则扮演自己创建的角色,通过行动来一步步探索剧本,一个剧本就是一场游戏。
由于考验的是主持人随机应变(其实就是瞎编)的能力,游戏的自由度十分之高。
忽略小众规则不计,跑团有两个大类——COD。
DND是大名鼎鼎的《龙与地下城》,前年(我超爱)的年度最佳游戏《博德之门3》基于此规则改编而成;而COC,就是晋江一度流行以及现在还在流行的克苏鲁元素,全名《克苏鲁的呼唤》。
COC的主持人名叫“守密人(Keeper)”,简称“KP”;玩家(Player)简称为“PL”,创建的角色简称为“PC”,剧本就叫“模组”。