自由都市。
洛圣都的阳光海滩上。
正有一群青春靓丽的金发比基尼美女热情洋溢打着沙滩排球。
而齐霁穿着沙滩裤、戴着墨镜太阳帽,躺在沙滩椅上晒太阳,满脸悠闲地喝着果汁,同时在眼前打开了一个领主视角关注奇迹城冒险家们的冒险情况。
按照他的计划。
异域十国志隋唐篇被通关。
奇迹城就会开启新一轮的秘境更新。
从当前进度不难判断,今日之内就能达成目标,冒险家尤其是彼岸花的表现让人满意。
隋唐篇章是迄今内容最多、体量最大的一个秘境。
齐霁大半月来不断追加投入,累计投入精神力已超七万,预计最终素材占用量会是苇名国的近二十倍,也就是足足十万左右的规模。
奇迹城主城秘境核心都是三阶。
一阶核心能同时运行1000精神力的素材,二阶核心能同时运行5000精神力的素材,而三阶核心也不过只能同时运行2。5万精神力素材。
其中苇名国已经占用了6000左右核心运行空间。
不到2万的核心剩余空间如何能撑起一个10万体量的超大秘境?
完全可以做到。
与苇名之国只有一个场景不同。
十国志的隋唐篇起码有几十上百场景。
正因隋唐篇内容太多跨度太大,所以采取分布式、模块化的场景,至今仍有大量区域大量内容未被触发、也不能装填运行。
领地核心只需加载冒险家正在活动的场景就够了,至于至今还没有被发现的隐藏区域,或者暂时没有人进入的区域都是可以暂时下线的。
比如说海上建木场景。
因为有盘古以及盘古化身。
此处创造出来成本绝对不低。
可这个地方剧情并不长、流程也很短,未来较长一段时间都不会有冒险家进入,因此齐霁会将该区域关闭,为核心优化节省一大笔空间。
而类似场景还有很多。
而这就是模块化设计的好处。
当然模块化设计并非万能的。
假如同时在隋唐篇冒险的冒险家数量太多,以至于从伏魔山到通天塔所有主线场景都挤满人员,这种情况之下势必会出现超载情况。
根据齐霁计算隋唐篇预留5万空间比较合适。
唯有如此才能长期稳定运行。
当前肯定不够。
为了解决这个问题。
齐霁从一开始就给隋唐篇设立了门槛。
神州大隋是目前唯一一个有准入门槛的秘境,只有苇名篇探索进度过半的冒险家才能进入隋唐篇,如此大大限制冒险家数量、降低探索节奏与频率。
与此同时,齐霁已经做好进一步升级主城核心,未来五到十天内领地主秘境核心,全部都会从三阶升级到四阶。
四阶秘境核心拥有10万容量。
未来一段时间都够用了。
可打造更多秘境。
齐霁对十国志秘境的隋唐篇的效果与表现基本满意,正因为秘境内容和规模非常庞大,所以产出资源种类会非常丰富。